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Facebook patentierter mechanischer Augapfel

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(Bild: U.S. Patent and Trademark Office)
Facebook (kürzlich in Meta umbenannt) hat ein Patent für ein realistisches mechanisches Auge erhalten – eine Wendung der Ereignisse, die sowohl als verstörend als auch völlig nicht überraschend angesehen werden kann.

Das im Dezember erteilte Patent und das erste bemerkte von Insider, beschreibt sehr detailliert ein Roboterauge namens “Biaxial Mechanically Rotating Eyeball”. Das mechanische Auge ist auf zwei rotierenden Achsen montiert, die sich an einem zentralen Punkt schneiden, und wird von einem externen Motor angetrieben, der im beeindruckenden animatronischen Kopf vorhanden sein kann oder nicht.

Das mechanische Auge ist dem menschlichen Auge in Bezug auf Volumen und ästhetisches Design auf unheimliche Weise ähnlich, was angesichts der Absicht von Facebook, das Auge „für einen Beobachter authentisch aussehen zu lassen“, beabsichtigt zu sein scheint. Der patentierte Plan zeigt, dass das Auge eine Iris und Pupille sowie einen äußeren Körper hat, der Teile enthält, die die menschliche Hornhaut und Sklera „darstellen“. Hinter der Pupille befindet sich ein Bildsensor, der sich nach Lust und Laune der Iris ausdehnen und zusammenziehen kann (die laut Patent eingefärbt werden kann, um einem menschlichen Auge zu ähneln).

(Bild: U.S. Patent and Trademark Office)

Obwohl Facebook nicht herauskam und nicht sagte, was es beabsichtigt, den mechanischen Augapfel zu verwenden, bietet der Kontext mehrere Hinweise. Das Patent selbst erwähnt ständig ein animatronisches Gerät, das „konfiguriert ist, um einen Menschen oder ein Tier zu reproduzieren“, das Haut enthalten kann, die „menschlicher Haut ähnelt“, die für das Verbergen mechanischer Komponenten verantwortlich ist. Dies kann ein Hinweis auf einen berührungsempfindlichen Roboter sein Leder, oder ReSkin, das letztes Jahr von Facebook in Partnerschaft mit der Carnegie Mellon University entwickelt wurde. Hautschnittstellen waren in letzter Zeit ein Forschungsthema; Forscher bereits 2019 demonstriert Prototyp mit dem man einen Computer steuern kann.

Das Patent diskutiert auch kurz ein animatronisches Eye-Tracking-System sowie künstliche Realitätskopfhörer, wobei letztere spekulieren, dass es das bevorstehende Projekt Cambria VR des Unternehmens beinhaltet Kopfhörer. Mark Zuckerberg, CEO von Facebook, hat öffentlich erklärt, dass Project Cambria über Eye-Tracking-Funktionen verfügen wird, die es dem virtuellen Avatar des Benutzers ermöglichen, Augenbewegungen und Gesichtsausdrücke in Echtzeit abzugleichen, sodass dieses neuartige Roboterauge seinen Weg im AR / VR-Raum finden kann . In ähnlicher Weise zeigte Facebook einen haptischen Handschuh Prototyp letzten November, der “das Gefühl nachahmt, reale Objekte in der virtuellen Welt zu handhaben”. Wir haben guten Grund zu der Annahme, dass diese Projekte miteinander verflochten sein könnten, angesichts der jüngsten Verpflichtung von Facebook (na ja, Meta), ein Metaversum aufzubauen.

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